colorisation BD : Duteil - Basket - Making of
En attendant la version finale des pages colorisées pour la RATP, qui doit désormais être entre les mains de l'imprimeur, voici un petit making of d'un boulot en cours, toujours pour les éditions Duteil.
Je vais donc vous livrer ici quelques étapes de la réalisation d'une couverture d'album. Tout cela n'a pas encore été validé par les éditions Duteil, ni par le client, quelques détails sont encore à régler comme le titre, les logos à inclure en bas de page, etc.
Il s'agit pour le coup d'un work in progress, comme on dit, mais ça peut quand même être interréssant non ?
Alors pour commencer, la page telle que je l'ai reçue. Le dessin est de Romain Lardanchet (dont le blog est accessible en cliquant sur le nom du garçon). Pour vous inciter à aller voir le travail du monsieur, sachez que le gros robot que vous voyez ci-dessous existe !!! Hé oui, monsieur Lardanchet semble un grand fan de mechas et le modèle présent sur la couverture est une sculpture réalisée à partir de pièces de deux mini-bike. Bref ! Allez voir son boulot. Le dessin maintenant :
A partir de là, c'est à mon tour de jouer, toujours équipé de photoshop et de ma palette graphique. Stylet à la main, petite esquisse couleur, un peu poussée :
La machine se fondant trop dans le bleu du fond, la couleur du club de basket étant plutôt le rouge, la suite se fait avec un virage à 180° : le fond sera rouge orangé, ou quelque chose dans le genre. Apparition aussi d'une texture venant donner un peu de matière à la couleur de fond et je ne peux m'empécher de rajouter dès maintenant deux ou trois effets sur le titre, pour l'instant temporaire.
Bon, c'est bien joli tout ça mais mon mecha uniformément bleu fait un peu taillé dans la masse. Il est temps de détailler un peu tout ça, d'affiner les ombres et lumières sur la joueuse. Je rajoute au passage un schéma électronique qui me permet d'enrichir le fond et d'accentuer la perspective vers les personnages. Là on me demande aussi si j'ai pas une idée pour le titre, du coup je balance un "METAL BASKET" sorti d'on ne sait où. Aurais-je trop lu Métal Hurlant dans ma tendre enfance ? Mais peut on vraiment TROP lire Métal Hurlant ?
Nous n'étions pas très loin de la fin avec l'image précédente. Le titre devient FULLMETAL BASKET, toujours une proposition de ma pomme, en référence non pas à Kubrick, désolé pour lui, mais au manga FULLMETAL ALCHEMIST, dans la lecture duquel vous devriez tout de suite vous lancer si ce n'est déjà fait. Bref ! Sur cette dernière version je peaufine. Je modifie légèrement la lumière derrière la machine (ajout de blanc), je vire un peu de noir ici et là (c'est pratique, ça fait un contraste fort le noir, mais faut pas abuser non plus) histoire de retrouver un peu de rouge. J'ajoute également quelques coups de pinceaux sur le sol pour améliorer l'effet parquet, et j'affine un peu la carosserie de la machine.
Voilà. C'est fini. Enfin… Comme je le disais au début, pas tout à fait. Le titre est temporaire, il faudra rajouter encore les logos d'usage et peut être me demandera-t-on encore quelques rectifications, mais pour le coup, je suis plutôt content du rendu que vous avez sous les yeux en ce moment.
Ah ! Oui ! Dernière chose. Photoshop a ça de bien que pour changer des couleurs on dispose de pas mal d'outils. J'ai donc effectuée quelques variantes du mecha tout au long du procssus de travail, histoire de laisser le choix au client et à l'éditeur. La sculpture originale étant verte, il m'en fallait nécessairement un vert. Et puis j'avais aussi envie d'en tester un bleu. Donc armé d'un calque de réglage "mélangeur de couche", de mon stylet pour deux ou trois retouches manuelles, j'ai testé les deux variantes suivantes que j'apprécie autant. Le vert à le mérite d'être fidèle au modèle original et d'apporter une touche de couleur supplémentaire sur la couv, le bleu étant plus froid, plus "méchant" à mon sens, et renforçant l'opposition humain/machine.






