Lundi 27 juillet 2009
Voici la suite de la colorisation de planche de bande dessinée pour les éditions Duteil.



(comme d'ab' : cliquez sur l'image pour une version plus grande)
Par NOG - Publié dans : Colorisation BD - Communauté : les n'auteurs de bd
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Samedi 25 juillet 2009
En attendant la planche 2 de l'article précédent, un petit speed painting, vite fait.

Petit rappel, le speed painting est un exercice consistant à créer une image en tout numérique, armé de votre stylet et de l'inspiration du moment, en un minimum de temps. Pour le coup j'ai pas vraiment regardé la montre, mais ça doit être dans la trentaine de minutes.




(cliquez sur l'image pour une taille originale)
Par NOG - Publié dans : Dessin perso - Communauté : racontages en couleur
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Vendredi 24 juillet 2009
En attendant de vous livrer la version définitive de la remise à jour de la plaquette "récupération d'eau de pluie" de airovie, voici une planche de bande dessinée colorisée pour les Editions Duteil, retour donc sur les risques du travail puisque j'avais déjà colorisé deux planches sur le sujet.

A noter, l'utilisation presque abusive, mais ô combien pratique, de brosses photoshop pour la végétation, les effets sur le lac, et… ben tout en fait !

Par NOG - Publié dans : Colorisation BD - Communauté : les n'auteurs de bd
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Lundi 13 juillet 2009
Aujourd'hui, présentation de l'intégration du personnage dessiné par le sieur Olivier "Saxo" Mazuay, au décor de la cascade conçu en speed painting par mes soins. (Toujours dans un soucis de référencement par les moteurs de recherche, vous pensez que je l'ai répété assez là le terme de speed painting où que je dois en remettre une louche ? genre speed painting, speed painting…)

Avant ça, un petit commentaire sur le speed diffusé hier : je l'aime bien, c'est déjà ça me direz vous, je suis assez content du résultat, de l'ambiance générale, mais…

Il y a encore pas mal de truc à régler dessus, des petites choses qui me chagrinent. La lumière sur les pieds par exemple, elle devrait venir du dessous et éclairer la semelle et non du dessus, d'ailleurs ça permettrait de bien couper le pied du plan lumineux qui se trouve adjacent. A ça rajoutons vite fait quelques contrastes trop élevés dans les plans éloignés et l'envie de placer quelques lumières d'apoint, genre lueur de projos, lumières de ville, que je ne sais pas trop ou mettre…

Retour à la cascade : Je vais vous livrer ici deux étapes correspondant à l'intégration du personnage.

1ère étape :



Sur cette première tentative d'intégration je n'étais pas satisfait : le personnage parait trop plaqué sur le décor à mon goût et ne s'intègre pas bien. On note aussi un problème de proportion et de perspective quant à la taille du personnage par rapport au décor. Ces observations on donné lieu à l'étape suivante :

2ème étape :


(cliquez pour une image en taille originale)

On voit ici que j'ai réduit le personnage, mais j'ai aussi légèrement estompé les traits noirs de l'illustration originale. J'ai justifié cette atténuation des traits par l'ajout de rayons lumineux, créant un lien plus visuel entre le personnage et le décor, et j'ai enfin modifié les teintes du décor, essentiellement dans la partie supérieure, pour retrouver les teintes utilisées sur le personnage. A mon sens, le personnage s'intègre mieux.

Par NOG - Publié dans : Dessin perso - Communauté : les n'auteurs de bd
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Dimanche 12 juillet 2009
Toujours sur la base des illustrations de'olivier "Saxo" Mazuay, un petit speed painting d'une heure qui se verra transformé par la suite en véritable colorisation de l'illustration.

L'illustration originale ne comporte que le personnage en équilibre sur la corniche, le reste est du made in NOG.

Par NOG - Publié dans : Dessin perso - Communauté : auteur BD manga comics fumetti
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